노무
접수중
[경기] 2026년 게임 상용화 지원 사업 지원기업 모집 공고
경기콘텐츠진흥원
핵심 요약
- 요약: 경기도와 경기콘텐츠진흥원에서 글로벌 게임시장에 진출하고자 하는 경기도 내 게임 개발사의 성공적인 직접진출을 지원합니다. “2026년도 게임 상용화 지원 사업”을 다음과 같이 공고하니, 관련 게임 개발사의 많은 참여 바랍니다. ☞ 경기도 소재(지원접수일 기준, 사업자등록상 주소지) 법인 및 개인사업자 게임 개발사 ※ 지사일 경우, 공고일 기준 3개월 이전 해당지역 내 사업자 등록·이전완료...
- 분류: 노무
- 제공기관: 경기콘텐츠진흥원
- 발행일: 2026-03-20
- 키워드: 노무
신청 정보
신청 기간
2026.03.17 ~ 2026.04.01
지원 대상
중소기업
문의 및 주관
주관 기관
경기콘텐츠진흥원
문의처
경기콘텐츠진흥원 게임산업팀 031-776-4782, nsh2804@gcon.or.kr
사업 개요
사업 배경 및 목적
경기도와 경기콘텐츠진흥원은 글로벌 게임 시장으로 직접 진출하고자 하는 경기도 내 게임 개발사들의 성공적인 진출을 돕기 위해 '2026년 게임 상용화 지원 사업'을 추진합니다. 본 사업은 도내 게임 산업의 글로벌 경쟁력 강화와 지속적인 성장을 지원하는 데 목적을 둡니다.
지원 대상 및 요건
- 기본 자격: 지원접수일 기준으로 사업자등록상 주소지가 경기도인 법인 및 개인사업자 게임 개발사입니다.
- 지사 조건: 지사 형태로 신청할 경우, 공고일 기준 3개월 이전 해당 지역 내 사업자 등록 및 이전이 완료되어야 하며, 상주인력이 3명 이상이어야 합니다.
- 지원 대상 게임: 해외 직접진출을 계획 중인 게임 콘텐츠를 대상으로 합니다.
- 미출시작: 공고일 기준 게임 개발 완료 단계에서 해외 직접진출을 계획 중인 게임.
- 출시작: 공고일 기준 국내 서비스 중이나 해외 직접진출을 준비 중인 게임, 또는 해외 서비스 중이나 신규 해외 권역 추가 직접진출을 준비 중인 게임.
- 핵심 조건: 해외 국가에 게임 개발사가 직접 퍼블리싱(진출)을 준비 중인 게임이어야 합니다. 퍼블리셔와 계약이 되어있더라도, 지원사업을 통해 진출하고자 하는 국가에 퍼블리싱 계약이 되어있지 않다면 직접진출로 인정하여 지원 가능합니다.
- 필수 조건: 중간평가 이후(2026. 7. 15. 예정)부터 2026. 11. 14.까지 게임 출시가 필수이며, 선정 시 지원금의 10%를 현금으로 자부담 매칭해야 합니다.
- 신청 제외 대상 (중요):
- 본 사업에 신청한 게임 개발사가 직접 개발하지 않은 게임 콘텐츠.
- 본 사업에 신청한 출시 예정 국가에 퍼블리싱 계약 예정 또는 계약을 체결한 게임 콘텐츠.
- 본 사업에 신청한 당해연도에 경기콘텐츠진흥원 또는 타 정부/공공기관으로부터 제작 지원 사업을 수행(지원) 중인 게임 콘텐츠 (중복지원 불가).
- 본 사업에 신청한 게임 콘텐츠로 진흥원, 타 정부/공공기관으로부터 유사 사업(게임더하기, 상용화 등) 지원을 받은 경우 (단, 마케팅 분야 지원이 아니었다면 예외 가능성 있음).
- 2개 이상 컨소시엄을 구성하여 신청한 게임 개발사의 게임 콘텐츠.
- 국세, 지방세, 4대보험 중 어느 하나라도 체납한 게임 개발사의 게임 콘텐츠 (체납처분유예는 미납으로 간주).
- 신청일 현재 진흥원 관련 각종 협약 또는 계약 위반으로 인해 참여 제한 조치 중인 게임 개발사.
- 진흥원 당해연도 지원과제 수 최대 2개(2,500만원 이하 제외) 및 최근 3년간 지원과제 금액 합계 6억 원 이하 제한을 초과하는 경우.
- 성폭력범죄의 처벌에 관한 특례법 제2조의 죄로 형 또는 치료감호 선고를 받은 자가 사업자, 대표권자 등으로 있는 경우 (단, 형의 실효 기간 경과 시 가능).
지원 내용 및 규모
- 지원 규모: 총 15개 게임 개발사를 선정합니다.
- 간접 지원 (1차 협약): 선정된 기업은 출시 전 검증을 위한 글로벌 FGT(Focus Group Test) 및 전문 마케팅 컨설팅을 1:1로 지원받습니다.
- 직접 지원 (2차 협약): 중간평가 결과에 따라 마케팅 지원금이 차등 지급됩니다.
- 1순위 (1개사): 최대 3,500만원 (자부담 350만원).
- 2~3순위 (2개사): 각 2,000만원 (자부담 200만원).
- 4~15순위 (12개사): 각 1,000만원 (자부담 100만원).
- 지원금 사용: 마케팅 목적(일반수용비, 일반용역비 한정)으로 집행 가능하며, 부가세를 제외한 공급가액만 인정됩니다. 사업비 집행은 2차 협약체결 후부터 2026년 11월 14일까지 가능합니다.
- 준수 사항: 지원금 수령 기업은 이행보증보험증권 제출(지원금의 100%, 수행기간 종료 후 3개월까지), 사업비 전용 신규 계좌 개설 및 e나라도움 보조금 전용카드(체크카드) 사용, 진흥원이 지정한 회계법인을 통한 회계감사 진행이 필수입니다.
신청 방법 및 제출 서류
- 접수 기간: 2026. 3. 17.(화) ~ 2026. 4. 1.(수) 15:00까지. 마감 시각 이후에는 접수가 절대 불가합니다.
- 접수 방법: e나라도움 보조금통합포털 (www.gosims.go.kr)을 통해 온라인으로 접수합니다.
- e나라도움 회원가입 및 기관등록, 개인 공인인증서(NPKI, GPKI, EPKI) 준비가 필요합니다.
- 공모사업찾기에서 '공모기관: 공공기관 및 단체, 경기콘텐츠진흥원' 검색 후 '2026년 게임 상용화 지원' 공모를 확인하여 신청합니다.
- 제출 서류 (필수): 모든 서류는 원본 스캔본 PDF 형식(JPG 불가), 직인/날인/사인 포함하여 제출해야 합니다.
- 게임 실행 파일 링크 (용량 문제로 URL 제출, 다운권한 제한 확인 必)
- 발표자료(발표심사용) 링크 (PDF 또는 PPT 권장, 8분 발표용, 용량 문제로 URL 제출)
- [양식1] 사업신청서 (서명 및 직인 날인 必)
- [첨부1] 개인정보 수집이용제공 동의서 (서명 및 직인 날인 必)
- [첨부2] 확약서 (서명 및 직인 날인 必)
- [첨부3] 지원기업 참가기준 체크리스트 (서명 및 직인 날인 必)
- [첨부4] 중소기업빅데이터플랫폼 기업(신용)정보 수집·이용·제공 동의서 (서명 및 직인 날인 必)
- 사업자등록증 1부 (공고시작일 기준 이후 발급분)
- 국세 완납증명서 1부 (공고시작일 기준 이후 발급분)
- 지방세 완납증명서 1부 (공고시작일 기준 이후 발급분)
- 법인등기부등본 1부 (법인사업자 해당 시, 공고일 기준 이후 발급분)
- 제출 서류 (선택):
- 참고용 게임 동영상 링크 (용량 문제로 URL 제출)
- 4대보험가입자명부 1부 (수행인력, 참여인력 해당 시)
- 유의 사항: 제출 서류는 1개의 ZIP 파일로 압축하여 업로드하며, 파일명은 '2026년 게임 상용화 지원(기업명).ZIP'입니다. 압축 파일은 50MB를 초과할 수 없으며, 모든 서류는 PDF로 전환하여 순서에 맞게 제출해야 합니다.
선정 절차 및 일정
- 모집 공고: 2026. 3. 10. ~ 4. 1.
- 서류 심사: 2026. 4. 6. 예정 (업계 전문가 심사위원단, 제출 서류 및 결격사유 검토). 발표심사 대상 1.5배수 내외(23개사 내외) 선정하며, 평균 70점 미만은 불합격입니다.
- 발표 심사: 2026. 4. 15.~ 4. 16. 예정 (업계 전문가 심사위원단, 지원기업 발표(PT) 심사). 최고득점 순으로 15개사(예비 6개사) 선정하며, 평균 70점 미만은 불합격입니다. 심사장소는 경기창조경제혁신센터입니다. 지원 신청 시 발표자료 제출이 필수입니다.
- 최종 선정 결과 발표: 2026. 4. 24. 예정 (경기콘텐츠진흥원 홈페이지 www.gcon.or.kr 게시 및 개별 메일 통보).
- 협약 체결: 2026. 4. 30. 예정.
- 평가 기준: 서류 및 발표 심사는 개발 완성도(20), 콘텐츠 경쟁력(20), 제작 역량(20), 해외진출 전략(20), 매출 역량(20)을 기준으로 평가합니다.
문의처
- 담당 부서: 경기콘텐츠진흥원 게임산업팀
- 담당자: 남서현 매니저
- 전화: 031-776-4782
- 이메일: nsh2804@gcon.or.kr
- 관련 웹사이트: 경기콘텐츠진흥원 누리집 (www.gcon.or.kr) '사업공고' 내용 참조.
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