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기술 접수중

2026년 게임더하기 지원 공고

한국콘텐츠진흥원

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신청 정보

신청 기간

2026.02.26 ~ 2026.03.25

지원 대상

중소기업

문의 및 주관

주관 기관

한국콘텐츠진흥원

문의처

한국콘텐츠진흥원 게임유통팀 061-900-6511, 061-900-6513 / 온라인 접수 시스템 문의 061-900-6080

사업 개요

한국콘텐츠진흥원에서 해외 직접진출을 희망하는 국내 중소게임사의 수출 역량 강화를 위해 추진하는 '2026년 게임더하기 지원' 사업의 상세 안내입니다. 본 사업은 국내 게임 산업의 글로벌 경쟁력 확보와 활성화에 기여함을 목적으로 합니다.


사업 배경 및 목적

  • 한국콘텐츠진흥원은 해외 시장으로의 직접 진출을 모색하는 국내 중소게임사들의 수출 역량을 강화하고 실질적인 해외 성과 창출을 지원하고자 본 사업을 기획했습니다.
  • 이를 통해 국내 게임 콘텐츠의 세계 시장 진출을 촉진하고, K-콘텐츠의 위상을 높이며, 국내 게임 산업 생태계의 활성화를 목표로 합니다.

지원 대상 및 요건

  • 지원 대상: 국내 중소게임사에서 개발되어 해외 직접진출을 희망하는 게임 프로젝트.
    • 게임 개발 주체(개발사)가 직접 개발하여 개발사명 혹은 임원명으로 런칭 가능한 게임이어야 합니다.
  • 지원 제외 대상 (접수 무효, 평가 제외):
    • 신청 게임사가 직접 개발하지 않은 게임 프로젝트.
    • 신청 출시 국가에 퍼블리싱 계약 또는 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결한 게임 프로젝트.
    • 2026년에 한국콘텐츠진흥원 제작지원 사업을 신청/수행 중인 게임 프로젝트.
    • 2개 이상의 컨소시엄을 구성하여 신청한 게임사의 게임 프로젝트.
    • 2020년~2025년 게임더하기 사업 지원을 받거나 중도 포기(퍼블리싱 계약에 따른 중도 포기는 제외)한 게임사의 게임 프로젝트.
    • 공고일 기준, '독점규제 및 공정거래에 관한 법률' 제31조 제1항에 따른 공시대상 기업 집단에 속하는 게임사의 게임 프로젝트.
    • 공고일 기준, 외국계 기업 국내 지사의 게임 프로젝트 또는 정부/지방자치단체 출연 기관의 게임 프로젝트.
    • 국세, 지방세, 4대 보험(국민연금, 건강보험, 고용보험, 산재보험) 중 어느 하나라도 체납한 게임사.
    • '보조금법' 제31조의2에 따라 보조사업 또는 간접보조금의 수행 대상에서 배제되거나 교부를 제한받는 게임사.
    • 한국콘텐츠진흥원 상임 임원이 부임 직전에 재직했던 게임사.
    • 한국콘텐츠진흥원 지원사업에 따른 정산 잔액 등 반납 대상 금액을 체납한 게임사.
  • 업력 제한: 명시된 업력 제한은 없으며, '국내 중소게임사'를 대상으로 합니다.

지원 내용 및 규모

  • 지원 기간: 협약체결일로부터 2026년 12월 31일까지.
    • 지원 기간 내 서비스 이용 및 산출물 검수 필수, 이후 포인트 사용 불가.
  • 지원 분야 및 규모 (중복신청 불가):
    • 성과창출형 (총 20개 내외): 모바일 15개, PC/VR/콘솔 5개.
      • 기본 제공: 게임당 5천만 포인트.
      • 우수 프로젝트 추가: 1차/2차 각 5천만 포인트 (각 12개).
      • 신청 기준: 공고일 기준 해외 직접 진출(정식출시)을 완료한 게임으로, 기존 출시 권역을 포함하여 해외 직접 진출을 희망하는 게임 프로젝트 (공고일 기준 미출시 프로젝트 신청 불가).
    • 초기진입형 (총 20개 내외): 모바일 15개, PC/VR/콘솔 5개.
      • 기본 제공: 게임당 5천만 포인트.
      • 우수 프로젝트 추가: 1차/2차 각 5천만 포인트 (각 12개).
      • 신청 기준: 공고일 기준 기존 해외 출시 이력이 없으며, 해외 국가(1개 이상)에 해외 직접 진출(정식출시)을 희망하는 게임 프로젝트 (2026년 8월 31일까지 글로벌 출시 가능한 프로젝트, 공고일 기준 해외 출시 완료 프로젝트 신청 불가).
  • 지원 방식: 게임더하기 서비스 플랫폼 내 포인트 지급 (1 point = 1원).
    • 기본 포인트와 함께 사업자부담금(현금 2.5백만원, 기본 포인트의 5%)을 우선 집행해야 합니다.
    • 포인트 한도 내에서 서비스 자율 선택 및 이용, 서비스 검수 완료 시 포인트 차감됩니다.
  • 주요 지원 서비스: 게임별 해외 직접진출 전략 컨설팅 및 교육, 게임더하기 서비스 자율선택 포인트 관리 및 이용, 산출물 및 검수 관리, 해외 직접진출 성과 관리 및 확산, 'Google Play'와의 글로벌 파트너십을 통한 서비스 협력 지원 (프로모션 심사, 출시 전략 세미나/교육, 크로스 디바이스 온보딩 서포트 등).
  • 지원 조건:
    • [초기진입형]은 2026년 8월 31일까지 정식 출시 필수 (각 플랫폼별 정식 출시 기준 상이). 출시 지연 시 1개월 연기 가능하나, 기한 내 출시 불가 시 포인트 전액 회수.
    • 사전 진단 컨설팅 및 협의 후 타겟 국가 및 포인트 사용 계획 확정. 계획 변경 시 사전 신청 및 심의 필수.
    • 1개 서비스 부문에 포인트 70% 초과 사용 불가.
    • 마케팅 서비스 사용 시 사전검증(잔존율, 게임성 테스트 등) 진행 필수. ROAS 50% 이상 미달성 시 마케팅 중단 가능.
    • 인프라 서비스 사용 시 지원게임 내 적용 여부 증빙 필수.
  • 포인트 지급: 협약체결(5월 예정) 후 기본 포인트(100%) 지급. 실적 점검 후 실적 상위 게임에 대해 추가 포인트(2회) 지급 예정.

신청 방법 및 제출 서류

  • 접수기간: 2026년 2월 26일(목) ~ 2026년 3월 25일(수) 15:00까지.
  • 신청방법: 한국콘텐츠진흥원 홈페이지(https://www.kocca.kr)를 통한 온라인 접수 (우편 및 방문 접수 불가).
    • 접수마감 시간 이후에는 접수/수정/삭제가 절대 불가하므로 마감일 전에 제출 권장.
  • 제출 서류 목록:
    • 필수: 01_사업신청서 (PDF), 02_사업 참가기준 체크리스트 (PDF), 03_개인정보 수집·이용·제공 동의서 (PDF), 04_직접참여인력 및 이해관계자 리스트 (엑셀), 05_사업자등록증 (PDF), 06_게임영상 (MP4 또는 WMV 파일, 또는 다운로드 링크), 07_게임실행파일 (APK 또는 EXE 파일, 또는 다운로드 링크).
  • 제출 방법: 모든 제출 서류를 1개의 ZIP 파일로 압축 (50MB 이하).
    • 압축파일명은 '지원분야_플랫폼_신청기업명_게임명.zip' 형식으로 제출.
    • 누락된 파일은 추가 접수받지 않으며, 제출된 신청서는 추가 또는 보완 불가합니다.

선정 절차 및 일정

  • 선정 절차: ① 서면평가 (2026년 4월 초) → ② 발표평가 (2026년 4월 중) → ③ 최종선정 (2026년 4월 말).
  • 서면평가: 사업신청서 및 제출자료 기반 평가. 평가점수 70점 이상 과제 중 플랫폼별 고득점순으로 발표평가 대상 선정 (지원규모 1.5배수 내외).
  • 발표평가: 서면평가 통과 과제 대상 발표 및 질의응답 평가. 평가점수 70점 이상 과제 중 플랫폼별 종합점수(서면평가 30% + 발표평가 70%) 고득점순으로 선정 대상 및 예비순위 지정.
  • 최종선정: 사전 진단 컨설팅 완료 과제에 한해 최종 선정 및 협약 체결 진행.
    • 제출 내용이 사실과 다르거나 결격 사유 확인 시 선정 취소 등의 불이익이 있을 수 있습니다.

문의처

  • 사업 문의: 게임유통팀 조현훈 부장 (061-900-6511), 최그린 과장 (061-900-6513).
  • 온라인 접수 시스템 문의: IDC 담당자 (061-900-6080).

사업 공고 첨부파일

zip 2. 2026년 게임더하기 지원_제출서류.zip
hwp 1. 2026년 게임더하기 지원_모집 공고문.hwp

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