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2026년 일반형 게임콘텐츠 제작지원사업 공고

(PC

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신청 정보

신청 기간

2026.02.10 ~ 2026.03.03

지원 대상

중소기업

문의 및 주관

주관 기관

(PC

문의처

(PC 개발형, PC 출시형, 모바일 개발형) 061-900-6322, 061-900-6328 / (콘솔 개발형(1차연도), 콘솔 출시형, 콘솔 플랫폼 전환형) 061-900-6325, 061-900-6328 / (모바일 출시형, 아케이드, 보드게임) 061-900-6326, 061-900-6322, 061-900-6325 / (e나라도움 문의) e나라도움 상담센터1670-9595

사업 개요

사업 배경 및 목적

한국콘텐츠진흥원(KOCCA)에서 주관하는 '2026년 일반형 게임콘텐츠 제작지원' 사업은 국내 중소 게임기업의 성장을 다각적으로 지원하여 글로벌 시장에서의 국산 게임 경쟁력을 강화하고 건강한 게임 생태계를 조성하는 것을 목표로 합니다. 게임콘텐츠 제작 지원뿐만 아니라 컨설팅, 홍보마케팅 등 종합적인 지원을 통해 기업들의 시장 안착 및 확장을 돕고자 합니다.

  • 사업명: 2026년 일반형 게임콘텐츠 제작지원
  • 사업기간(협약기간): 2026년 4월 1일 ~ 2026년 11월 30일

지원 대상 및 요건

이 사업은 게임콘텐츠 개발 경험이 있거나 개발할 수 있는 능력을 갖춘 국내 중소기업을 대상으로 합니다. 개인사업자는 지원할 수 없습니다.

  • 필수 요건:

    • 국내 사업자 중 '중소기업확인서(중소벤처기업부 발급)' 확인이 가능한 중소기업
    • 주관기관 단독으로만 지원 가능하며, 컨소시엄 구성 불가
    • 한국콘텐츠진흥원의 다른 게임 제작지원 사업(기능성 게임콘텐츠 제작지원, 인공지능 게임콘텐츠 제작지원)과 중복 지원 불가 (총 1개 사업만 지원 가능)
  • 개발 완료 목표에 따른 구분:

    • 게임 데모 버전(체험판) 개발 완료: 콘솔 개발형 1차연도 (협약종료일 2026년 11월까지)
    • 게임 상용화 버전 개발 완료: PC 개발형, 모바일 개발형, 아케이드, 보드게임 개발형, 콘솔 플랫폼 전환형 (협약종료일 2026년 11월까지)
    • 게임 상용화 이후 추가 게임빌드 제작 및 출시 목표 마케팅, 번역 등 지원: PC 출시형, 콘솔 출시형 (협약종료일 2026년 11월까지)
  • 지원 불가 기준 (접수 마감일 기준):

    • 진흥원과 당해연도에 동시 수행하는 지원과제가 2개 이상인 자 (단, 지원금 5천만원 이하 과제는 미산정)
    • 독점규제 및 공정거래에 관한 법률에 따른 공시대상기업집단에 속하는 회사
    • 동일한 사업계획으로 진흥원 또는 타 기관으로부터 보조금을 교부받은 이력이 있는 자
    • 국세, 지방세, 4대보험 중 어느 하나라도 체납한 자
    • '보조금법'에 따라 보조사업 또는 간접보조금 수행 대상에서 배제되거나 교부를 제한받은 경우
    • 진흥원의 상임 임원이 부임 직전에 재직했던 법인 또는 단체
    • 기 선정된 지원과제에 따른 정산잔액, 환수금 등 진흥원이 반납을 통보한 금액을 체납한 자
    • 이미 제작지원을 받은 이력이 있는 과제 (단, '플랫폼 전환형'은 예외)
    • (개발형에 해당) 협약 체결일로부터 3개월 이내 상용화 서비스를 예정하는 게임

지원 내용 및 규모

총 144억원 내외의 예산으로 분야별 게임콘텐츠 제작 지원이 이루어집니다.

  • 세부 지원 분야 및 규모 (과제당 최대 지원금 / 선정 과제 수 내외):

    • PC 분야:
      • 개발형: 4억원 이내 (10개 과제 내외)
      • 출시형: 2억원 이내 (2개 과제 내외)
    • 콘솔 분야:
      • 개발형(1차연도): 2억원 이내 (12개 과제 내외)
      • 출시형: 2억원 이내 (1개 과제 내외)
      • 플랫폼 전환형: 4억원 이내 (3개 과제 내외)
    • 모바일 분야:
      • 개발형: 4억원 이내 (10개 과제 내외)
      • 출시형: 2억원 이내 (5개 과제 내외)
    • 아케이드 분야:
      • 개발형: 2억원 이내 (4개 과제 내외)
    • 보드게임 분야:
      • 개발형: 0.8억원 이내 (5개 과제 내외)
  • 지원 내용 (주요 유형):

    • 개발형: 상용화 버전 또는 데모 버전 게임빌드 개발을 위한 제작 지원
      • PC 개발형(2년), 콘솔 개발형(3년), 모바일 개발형(2년)은 다년도 지원 가능 (차년도 결과평가 통과 시 연장)
    • 출시형: 게임 출시 및 업데이트 버전 제작, 출시 목표를 위한 마케팅, 번역, QA 등 지원
    • 플랫폼 전환형: 타 플랫폼 출시(얼리 포함) 게임의 콘솔게임으로 플랫폼 전환 제작 지원
  • 지원 조건:

    • 과제별 국고지원금은 총사업비의 90% 이내로 지원되며, 자부담금(10% 이상)을 우선 집행해야 합니다.
    • 대표이사의 과제 참여율은 최대 50%, 월 급여는 최대 400만원 이내로 편성 가능합니다.
    • 과제책임자는 수행기관 내부 인력이어야 하며, 참여율이 50% 이상 필수입니다.
  • 추가 지원 내용: 제작지원 연계 보증

    • 선정된 기업을 대상으로 추가 평가를 통해 보증기관에 추천하여 콘텐츠보증을 통한 대출 유치를 함께 지원합니다. 본 제작지원사업의 신청서류 및 평가결과가 보증 신청 및 평가에 활용됩니다.

신청 방법 및 제출 서류

모든 신청은 e나라도움을 통한 온라인 접수로 진행되며, 우편 및 방문 신청은 불가합니다.

  • 접수기간: 2026년 2월 10일(화) ~ 2026년 3월 3일(화) 15:00:00까지

    • 접수 마감 당일 혼잡이 예상되므로, 마감 기한 1일 전까지 제출 완료를 권장합니다.
  • 신청 방법:

    • KOCCA 홈페이지에서 해당 사업 신청서 양식을 다운로드하여 작성합니다.
    • 작성된 신청서 및 첨부 서류를 e나라도움 홈페이지를 통해 접수합니다.
  • 제출 서류 목록 (양식 제공):

    • 과제신청서 (인감 날인 후 PDF 스캔본 + 한글 파일)
    • 콘텐츠지원사업 지원요건 체크리스트 (한글)
    • 개인정보 수집·이용·제공 동의서 (체크 및 서명 후 PDF)
    • 과제신청개요 및 참여인력 과제참여 현황 (엑셀)
    • 직접참여인력 및 이해관계자 리스트 (엑셀)
    • 사업자등록증 사본 (PDF)
    • (해당 시) 게임 관련 수상실적, 자격검정자격증, 게임인재원 수료증 (PDF)
  • 서류 제출 시 주의사항:

    • 모든 제출 서류를 번호 순으로 정리 후, 1개의 ZIP 파일로 압축하여 제출 (50MB 이하). 7Z, ALZ, RAR 등 다른 확장자는 인정되지 않습니다.
    • 과제명은 15자 이내의 한글과 영어로만 작성해야 합니다 (특수문자 사용 시 e나라도움 시스템 오류 발생 가능).
    • MAC OS 사용자는 파일 및 파일명 깨짐에 주의해야 하며, 제출 완료 후에는 추가 접수 및 수정이 불가합니다.

선정 절차 및 일정

지원 과제는 서면평가와 발표평가를 거쳐 최종 선정됩니다. 모든 일정은 내부 사정에 따라 변동될 수 있습니다.

  • 선정 절차:

    • 서면평가: 3월 2주(예정)
      • 과제신청서 및 제출자료 등을 기반으로 평가하며, 70점 이상인 과제 중 최종 선정 과제 수의 2배수 이내로 발표평가 대상이 선정됩니다.
    • 발표평가: 3월 4주(예정)
      • 과제신청서 및 게임 개발 관련 자료를 기반으로 발표 평가가 진행됩니다. 70점 이상인 업체 중 서면평가 30%, 발표평가 70%를 합산한 종합점수 고득점 순으로 지원 과제가 선정됩니다.
    • 협약체결: 4월 1주(예정)
      • 최종 선정 후 사업비 조정(심의)을 통해 최종 지원금이 확정되며, 협약 포기 등을 고려하여 예비순위자를 선정할 수 있습니다.
  • 평가 기준:

    • 서면평가 (100점 + 가산점 3점): 수행기관(10), 참여인력(10), 사업비(10), 과제기획력(40), 과제내용(30)
      • 가산점 (최대 3점): 글로벌 게임 허브센터 입주, 게임국가기술 자격검정 취득, 게임인재원 채용, 게임분야 수상 (2023년~2025년 진흥원 게임분야 시상식)
    • 발표평가 (100점): 수행기관(10), 과제기획력(36), 기대성과(50), ESG(4)
      • ESG 평가지표는 일자리 창출, 표준계약서 활용 실적, 윤리·인권 보호 규약 (고용인력/이용자 피해 예방) 등으로 구성됩니다.
  • 지원금 지급: 선정된 기업에 대해 지원금은 2회 분할 지급됩니다.

    • 1차 지원금: 협약체결 후 확정된 지원금의 70% 지급
    • 2차 지원금: 중간점검(예산집행 및 수행현황 점검) 통과 후 나머지 지원금(총지원금의 30%) 지급

문의처

  • 사업문의 (한국콘텐츠진흥원):
    • PC 개발형, PC 출시형, 모바일 개발형: 임형섭 차장(061-900-6322), 박현지 주임(061-900-6328)
    • 콘솔 개발형(1차연도), 콘솔 출시형, 콘솔 플랫폼 전환형: 정승윤 과장(061-900-6325), 박현지 주임(061-900-6328)
    • 모바일 출시형, 아케이드, 보드게임: 박현지 주임(061-900-6326), 임형섭 차장(061-900-6322), 정승윤 과장(061-900-6325)
  • e나라도움 문의: e나라도움 상담센터 (☎1670-9595)
  • 콘텐츠금융제도 문의: 콘텐츠가치평가센터 (☎ 02-6441-3658, assess@kocca.kr)

사업 공고 첨부파일

zip 붙임2. 작성 및 참고서류_2026년 일반형 게임콘텐츠 제작지원.zip
hwp 붙임3. 사업안내서_26게임콘텐츠제작지원.hwp
hwp 붙임1. 공고문_2026년 일반형 게임콘텐츠 제작지원.hwp

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