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2026년 지역특화콘텐츠개발지원(대구 게임테크 허브) 레벨업 넥서스 개발지원 사업(1차년) 참가기업 모집 공고
대구디지털혁신진흥원
핵심 요약
- 요약: (재)대구디지털혁신진흥원에서 추진하는 2026년 지역특화콘텐츠개발지원(대구 게임테크 허브) 레벨업 넥서스 개발지원 사업(1차년)의 참가기업 모집을 다음과 같이 공고하오니 많은 관심과 신청바랍니다. ☞ 공고일 기준 사업자등록증 상 본사 소재지가 대구인 게임 제작ㆍ배급업 등록 지역 기업 - 협약일 기준 2개월 이내 대구 사업자등록ㆍ이전 완료 확약 역외기업(본사) - (A유형)게임콘텐츠 개발...
- 분류: 기술
- 제공기관: 대구디지털혁신진흥원
- 발행일: 2026-03-24
- 키워드: 기술
신청 정보
신청 기간
2026.03.18 ~ 2026.04.14
지원 대상
중소기업
문의 및 주관
주관 기관
대구디지털혁신진흥원
문의처
대구디지털혁신진흥원 콘텐츠진흥본부 게임ㆍ웹툰육성팀 053-215-4921, qhage1@dip.or.kr
사업 개요
사업 배경 및 목적
- 이 사업은 PC 및 콘솔 게임 시장으로의 플랫폼 다각화를 통해 게임 기업의 성장을 지원하고, 개발 기업의 내부 역량을 강화하며 게임 제작 품질을 고도화하여 게임 콘텐츠의 성공 가능성을 높이는 데 목적이 있습니다.
지원 대상 및 요건
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공통 지원 대상
- 지역 기업: 공고일 기준 사업자등록증상 본사 소재지가 대구인 게임 제작/배급업 등록 기업이어야 합니다.
- 역외 기업: 협약일 기준 2개월 이내에 대구로 사업자등록을 완료하거나 이전할 것을 확약하는 기업(본사)도 지원 가능합니다. 단, 협약 종료 후 5년 이상 대구 지역 사업장을 유지해야 하는 확약서를 제출해야 하며, 불이행 시 선정 철회 및 지원금 회수 등의 제재를 받을 수 있습니다.
- 사업자 등록: 공고일 기준으로 게임 제작/배급업 등록이 필수입니다.
- 중복 지원 불가: 유형별 중복 지원은 불가능하며, 컨소시엄이 아닌 단독 지원만 허용됩니다.
- 게임 장르 제한: 선정성, 폭력성, 사행성, 범죄 등 사회 통념을 벗어난 게임 콘텐츠, 오프라인 보드게임, NFT 콘텐츠 등은 지원에서 제외됩니다.
- 개발 완성도: 출시 이력이 없으며 개발 완성도가 베타버전 이전인 게임(이미 개발 완료된 게임 제외)이어야 합니다. 선정평가 시 공정률 대비 완성도 확인을 위한 게임 시연(혹은 영상 자료 제공)이 필수입니다.
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지원 유형별 자격 요건
- A유형: 게임 콘텐츠 개발 경험을 보유하고, 최근 3개년 매출액 평균 또는 2025년도 매출액이 5억원 이상인 기업.
- B유형: PC 또는 콘솔 게임 개발 및 출시 경험을 보유하고 (얼리액세스, 미리보기는 출시 범주에 미포함; 단순 변환 구동 프로그램을 통한 PC/콘솔 출시는 미인정), 최근 3개년 매출액 평균 또는 2025년도 매출액이 10억원 이상인 기업.
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지원 제외 대상 (공고일 기준)
- 부도, 세금/4대보험 체납, 채무불이행자 등록 기업.
- 콘텐츠지원사업 정산 반납 대상액 및 기술료를 체납 중인 기업.
- 신청 기업 및 대표가 문화체육관광부장관 등으로부터 참여제한 제재를 받고 있는 경우.
- 당해 연도 기준, 한국콘텐츠진흥원 및 대구디지털혁신진흥원을 포함한 콘텐츠지원사업을 통해 직접 교부받아 진행 중인 사업이 2개 이상인 경우 (단, 지원금이 1억원 이하인 경우는 과제 수에서 제외).
- 보조사업 수행 등의 배제 결정을 받거나, 보조금 수급이 제한된 경우.
- 신청 과제와 동일 또는 유사한 과제로 정부(지자체 및 정부사업대행기관 등)로부터 자금을 지원받아 수행 중이거나 완료한 경우.
- 타인의 작품을 모방하거나 저작권을 무단으로 침해한 경우.
- 사업자, 과제 참여 인력, 대표권자 등 의사결정에 관여하는 자가 '성폭력범죄에 관한 특례법' 제2조의 죄로 형 또는 치료감호의 선고를 받은 경우.
- 과거 지원사업을 통해 국고보조금 집행 및 정산 관련 지적 이력 또는 정보공시 불이행 등 법적 의무 불이행 이력이 있는 경우.
- 사업안내서 [붙임3] '신청/참여제한 대상 여부확인서'의 '아니다' 항목에 해당하지 않는 경우.
지원 내용 및 규모
- 사업명: 2026년 지역특화콘텐츠개발지원(대구 게임테크 허브) 레벨업 넥서스 개발지원 사업(1차년)
- 총 지원 기간: 총 2년 (1차년도 + 2차년도). 1차년도 과제 결과평가에 따라 2차년도 지원 여부가 결정됩니다.
- 1차년도 지원 기간: 2026년 4월 ~ 2026년 12월.
- 지원 분야: 시장에 미출시된 PC 및 콘솔 게임 개발 (멀티플랫폼, 크로스플랫폼 제작 포함).
- PC: 스팀, 에픽게임즈스토어, 스토브, GOG, 자체런처 등 PC 게임 콘텐츠 제작.
- 콘솔: PS, XBOX, 닌텐도 등 콘솔 게임 콘텐츠 제작.
- 크로스플랫폼: PC ↔ 콘솔, PC ↔ 모바일, 콘솔 ↔ 모바일 등 2개 이상의 플랫폼에 크로스플레이 및 크로스세이브 기능을 지원하는 게임 콘텐츠 제작.
- 멀티플랫폼: PC ↔ 콘솔 플랫폼에 멀티플랫폼 기능을 지원하는 게임 콘텐츠 제작 (단순 변환 구동 프로그램 서비스 아닌 최적화 및 확장성 적용 필수).
- 지원 규모 및 내용 (1차년도)
- A유형: 1개사 선정, 최대 1.5억원 지원금.
- B유형: 1개사 선정, 최대 2.5억원 지원금.
- 공통 지원 내용:
- 신규 게임 콘텐츠 개발 지원금 (인건비, 수용비 등 기업별 개발 일정에 맞게 자율 편성).
- 스케일 플러스 지원: 게임 콘텐츠 혁신파트너 전담 PM Group에 의한 컨설팅, 개발자 기술교육 (그래픽 엔진 교육, 서버 등) 제공. (개발사 부담금 없음).
- 기업 자부담: 총 사업비의 10% 이상을 현금으로 매칭해야 합니다 (총 사업비: 지원금 90% + 자부담 10%).
- 지원금 지급: 협약 체결 후 1차 지급, 이후 월별 또는 중간평가 이후 잔여 지원금이 분할 지급됩니다. 지원금 교부 신청 시 자부담 납입 증빙 및 이행보증보험증권 (지원금의 100% + 이자, 협약 기간 + 2개월 가산) 제출이 필수입니다.
- 사업 완료 조건 (1차년도): 결과평가 전까지 베타 빌드 이상 개발된 게임 빌드를 제출해야 합니다. 베타 빌드는 BM 기능 및 게임 핵심 콘텐츠 구현, 최적화 작업 등을 포함해야 하며 베타 테스트 결과 보고서 제출이 필수입니다.
- 고용 창출 (1차년도): 해당 과제 관련 신규 고용 실적 달성 의무가 있습니다.
- A유형: 신규 고용 창출 4명 이상.
- B유형: 신규 고용 창출 6명 이상.
- (정규직/계약직 포함, 채용일로부터 3개월 이상 근무 시 인정, 4대 보험 필수, 신규 인력의 해당 과제 참여율 최소 10% 이상 부여).
- 기타 필수 이행 사항
- 2개년 계획안 (글로벌 시장 진출 계획 포함) 제출 필수.
- 기획에서 개발까지 지원하며, 개발 진행 중인 게임도 지원 가능하나, 1차년도 협약 체결일 기준 3개월 이내 상용화 예정인 게임은 불가합니다.
- 회계 교육 참가 필수.
- 지식재산권(IP) 1건 이상 출원 신청 또는 등재 필수.
- IP는 자체 IP 또는 외부 IP 활용 모두 가능하나, 외부 IP 구매 비용 및 관련 제반 비용은 사업비로 편성할 수 없습니다.
- 매월 과제 수행 보고서 제출 및 관리 기관 요청 시 지역 전시회 참가 의무.
- 문체부 문화예술계 성희롱‧성폭력 근절 대책에 따라 성희롱 예방 교육 이수 확인서를 결과평가 전까지 제출해야 합니다.
선정 절차 및 일정
- 선정 절차: 서류검토, 현장실사, 발표평가, 예산심의의 단계로 진행됩니다.
- 1차 서류검토: 과제 중복성, 참여제한 여부, 규정/공고 위반 여부, 지원자격 충족 여부 등을 P/F (Pass/Fail) 방식으로 심사합니다. 지원과제 수가 선정 규모의 3배수를 초과할 경우 별도의 서류평가가 추가될 수 있습니다.
- 2차 현장실사: 기업 본사 소재지 점검, 참여 인력 현황, 인프라 구축 현황, 수행 실적 확인 및 게임 시연 등을 P/F 방식으로 심사합니다.
- 3차 발표평가: 사업 추진 체계(25점), 사업 내용의 타당성(55점), 자체 평가(20점)를 종합하여 100점 만점으로 평가합니다. 평가위원 최고점 및 최저점을 제외한 산술평균 70점 이상 기업 중 고득점 순으로 선정합니다.
- 예산 심의: 발표평가 시 회계사가 참석하여 예산 편성의 적절성, 지원금 규모의 적정성, 산출 근거의 합리성 등을 심의하고 최종 조정합니다.
- 주요 일정:
- 사업계획서 접수 및 서류검토: 공고일로부터 ~ 2026년 4월 14일(화) 15:00 (e나라도움 접수 및 원본 서류 제출)
- 현장실사: 2026년 4월 5주차
- 발표평가: 2026년 5월 1주차
- 과제 협약: ~ 2026년 5월 2주차 (결과 통보, 사업계획서 보완, 협약 체결 및 1차 지원금 지급)
- 중간평가: 2026년 8월 4주차 ~ 2026년 9월 1주차
- 결과평가 및 1차년도 정산: 2026년 12월 1주차 ~ 4주차
- 상기 일정은 사업 추진 상황에 따라 변경될 수 있습니다.
신청 방법 및 제출 서류
- 접수 기간: 공고일로부터 ~ 2026년 4월 14일(화) 15:00까지.
- 접수 방법: e나라도움 온라인 공모 접수 (www.gosims.go.kr) 후 원본 서류(1부)를 방문 제출해야 합니다. (e나라도움 접수는 공고일로부터 약 1주 내외로 시작).
- 서류 제출 및 문의처:
- 주소: (41256) 대구시 동구 장등로 76, 5층 (대구콘텐츠기업지원센터)
- 담당 부서: 콘텐츠진흥본부 게임‧웹툰육성팀
- 전화: 053-215-4921
- 이메일: qhage1@dip.or.kr
- e나라도움 시스템 문의: e나라도움 고객센터 1670-9595
- 관련 웹사이트: 국가보조금통합관리시스템, 대구디지털혁신진흥원, 대구콘텐츠비즈니스센터
- 제출 서류 목록:
- 사업계획서 (날인O PDF 1부, 날인X HWP 1부)
- 개인정보수집 동의서
- 신청/참여제한대상 여부확인서
- 확약서 및 기업부담금 확약서
- 중소기업 지원사업 통합관리시스템 정보 활용 동의서
- 참여인력의 4대보험 가입증명원 및 원천징수영수증(부)
- (2023년/2024년/2025년) 3개년 기업 재무제표 (2025년은 가결산 재무제표 또는 부가세과세표준증명원, 세금계산서(합계표) 제출 가능)
- 법인등기부등본 (법인의 경우)
- 법인인감증명서 사본 (개인사업자는 대표자 인감증명서)
- 사업자등록증 사본
- 대표자 주민등록등본
- 사용인감계 (사용인감 사용 시)
- 국세 및 지방세, 4대보험 완납증명서 각 1부
- 게임제작업등록증
- 참여인력 인건비 증빙 (사업계획서 상 인건비 책정된 참여인력의 2025년도 급여대장 또는 이체확인증)
- 사업계획서 상 책정된 구매, 임차, 용역 등의 금액에 대한 견적서
- 상용화 실적 증빙 (해당 시)
- 기타 증빙자료 (해당 시)
- 역외 기업 이전 확약서 (해당 시)
- 게임 시연 동영상 (개발 진행 중일 경우 필수)
- 제출 방식: 모든 서류는 날인 후 스캔하여 PDF 파일로 제출하며, 전체 파일은 1개의 압축파일(zip, 50MB 이하)로 제출합니다. 파일명은 '[지원유형명_기업명].zip' 형식으로 지정해야 합니다. 게임 시연 영상은 용량 문제 시 담당자에게 연락 후 메일 또는 USB로 별도 제출 가능합니다. 제출 서류는 공고일 기준 3개월 이내 발급본이 원칙이며, 별도 유효기간이 명시된 서류는 접수 마감일까지 유효해야 합니다.
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