기술
접수중
2026년 게임 해외마켓 한국공동관 참가기업 모집 공고
(온라인
핵심 요약
- 요약: 한국콘텐츠진흥원은 「2026년 게임 해외마켓 한국공동관 모집」 참가 기업을 모집합니다. 관심 있는 기업의 많은 관심과 참여 부탁드립니다. ☞ 모바일게임, PC/온라인게임, 차세대 기술(VR, AR, NFT 등)활용 게임, 콘솔게임, 인디게임 등 2026년 해당 전시 참가를 희망하는 국내 게임 개발사 ☞ 주요 권역/국가별 게임 산업 및 시장 정보, 게임 해외마켓 정보 제공 등 지원 ※ B...
- 분류: 기술
- 제공기관: (온라인
- 발행일: 2026-03-23
- 키워드: 기술
신청 정보
신청 기간
2026.03.16 ~ 2026.04.03
지원 대상
중소기업
문의 및 주관
주관 기관
(온라인
문의처
(온라인 등록 관련 문의) WelCon HelpDesk 1566-9984, welcon@kocca.kr
사업 개요
사업 배경 및 목적
한국콘텐츠진흥원은 국내 게임 개발사들의 해외 시장 진출을 적극적으로 지원하고 글로벌 경쟁력을 강화하기 위해 '2026년 게임 해외마켓 한국공동관'에 참가할 기업을 모집합니다. 이 사업은 국내 게임 콘텐츠가 국제적인 인지도를 확보하고, 해외 비즈니스 기회를 창출하여 궁극적으로 K-게임 산업의 해외 수출 활성화에 기여하는 것을 목표로 합니다.
지원 대상 및 요건
- 지원 대상: 2026년도에 해외 게임 마켓 전시에 참가를 희망하는 '국내 게임 개발사'를 대상으로 합니다.
- 게임 유형: 모바일게임, PC/온라인게임, 차세대 기술(VR, AR, NFT 등)을 활용한 게임, 콘솔게임, 인디게임 등 다양한 장르의 게임 개발사가 포함됩니다.
- 국내 기업 요건: 대한민국에 사업자등록을 마치고 실제 게임 개발 및 운영 역량을 보유한 국내 기업이어야 합니다.
- 업력 제한: 공고문 기본 개요에서는 업력에 대한 명확한 제한을 명시하고 있지 않습니다. 상세 내용은 전체 공고문을 참조해야 합니다.
지원 내용 및 규모
본 사업에 선정된 기업에게는 다음과 같은 지원이 제공됩니다:
- 시장 정보 제공: 주요 권역 및 국가별 게임 산업 동향 및 시장 정보가 제공되어, 해외 시장 진출 전략 수립에 도움을 줍니다.
- 해외마켓 정보 제공: 참가 예정인 해외 게임 마켓에 대한 상세 정보가 제공되어, 기업이 효과적으로 전시를 준비하고 네트워킹할 수 있도록 돕습니다.
- 지원 내용 상이: 'B2B(Business-to-Business)'와 'B2C(Business-to-Consumer)' 지원 내용에 차이가 있을 수 있으므로, 구체적인 지원 내용은 반드시 공고문 본문을 통해 확인해야 합니다.
- 공동관 운영: '한국공동관' 형태로 운영되어, 개별 기업이 단독으로 참가하는 것보다 효율적이고 집중적인 홍보 및 비즈니스 기회를 제공받을 수 있습니다.
- 구체적인 규모 및 예산: 공고문 기본 개요에는 예산, 참가 비용 지원 규모, 지원 기간 등 구체적인 숫자가 명시되어 있지 않습니다. 이 부분은 전체 공고문 확인이 필수적입니다.
신청 방법 및 제출 서류
공고문 기본 개요에는 신청 방법(온라인/우편 등), 마감 시각, 제출해야 할 서류 목록 등에 대한 구체적인 정보가 제공되지 않았습니다. 상세한 절차는 전체 공고문을 참조해야 합니다.
선정 절차 및 일정
심사 방식(서류 심사, 발표 심사 등), 단계별 진행 일정 등에 대한 정보는 공고문 기본 개요에 포함되어 있지 않습니다. 자세한 내용은 전체 공고문을 확인해야 합니다.
문의처
공고문 기본 개요에는 사업 담당 부서, 전화번호, 이메일, 관련 웹사이트 등 문의처 정보가 제공되어 있지 않습니다. 궁금한 사항은 전체 공고문에 명시된 연락처로 문의해야 합니다.
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