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노무 접수중

2026년 애니메이션 파일럿 제작지원

(사업문의)

핵심 요약

  • 요약: 신규 기획개발 프로젝트의 제작 활성화 및 경쟁력 강화를 도모하고자 국산 애니메이션을 기획 및 창ㆍ제작하는 애니메이션업자를 대상으로 애니메이션 파일럿 제작을 지원해드리는 사업입니다. ☞ 국산 애니메이션을 기획 및 창ㆍ제작하는, 「애니메이션산업 진흥에 관한 법률」에 의한 애니메이션업자로서 사업자등록을 필한 자 - 국내 개인/법인사업자 ☞ 애니메이션 파일럿 제작(과제당 45백만원) 지원 -...
  • 분류: 노무
  • 제공기관: (사업문의)
  • 발행일: 2026-03-10
  • 키워드: 노무
조회수 0

신청 정보

신청 기간

2026.03.10 ~ 2026.03.24

지원 대상

중소기업

문의 및 주관

주관 기관

(사업문의)

문의처

(사업문의) 한국콘텐츠진흥원 061-900-6414, purple@kocca.kr / (e나라도움 문의) 1670-9595

사업 개요

사업 배경 및 목적

이 사업은 새로운 애니메이션 기획개발 프로젝트의 제작을 활성화하고 전반적인 산업 경쟁력을 강화하기 위해 마련되었습니다. 파일럿 제작 지원을 통해 프로젝트의 완성도를 높이고, 궁극적으로 투자 유치를 촉진하여 애니메이션 콘텐츠의 시장 진출 및 확장을 도모하는 데 그 목적이 있습니다.


지원 대상 및 요건

  • 기본 자격: 국산 애니메이션을 기획 및 창작·제작하는 사업자로서, 「애니메이션산업 진흥에 관한 법률」에 의거한 애니메이션업자이며 사업자등록을 필한 국내 개인 또는 법인사업자여야 합니다.
    • 필수 요건: 주관기관은 '애니메이션업 신고증' 제출이 필수입니다. 이 신고증은 「애니메이션산업 진흥에 관한 법률」 제17조 및 시행규칙 제3조에 따라 관할 시장·군수·구청장에게 신고하여 발급받을 수 있습니다.
    • 제외 대상: 대기업은 지원 대상에서 제외됩니다.
    • 컨소시엄: 컨소시엄 구성 시 참여기관은 최대 1개 기관까지만 허용됩니다.
  • 프로젝트 요건:
    • 신규 기획개발 단계에서 투자 유치를 목적으로 하는 프로젝트여야 합니다. 1분 30초 이상의 애니메이션 영상(숏폼의 경우 3분 이상) 제작이 가능하며 상업성을 가진 애니메이션 프로젝트여야 합니다.
    • IP 귀속이 한국 또는 공동 소유로 지정된 프로젝트여야 합니다. 국제 공동 제작의 경우 한국 지분율이 최소 30% 이상이어야 하며, 제작 완료 후 방송통신위원회 국내 제작 애니메이션 인정 기준을 충족해야 합니다.
    • 접수 마감일 기준으로 방영 또는 제작이 완료된 프로젝트는 신청할 수 없으며, 미방영 프로젝트만 신청 가능합니다.
    • 애니메이션 제작·유통·배급·부가사업과 관련된 모든 권리관계(저작권, 초상권, 사업권, 기타 지식재산권, 원저작자와의 계약 등) 확보가 법적으로 완료된 프로젝트여야 합니다. 향후 권리 분쟁 발생 시 모든 책임은 수행기관에 있으며, 선정·협약 이후라도 권리 침해 사실이 밝혀질 경우 협약 해제 및 지원금 환수 조치가 취해질 수 있습니다.
  • 결격 사유 (접수 마감일 기준):
    • 진흥원과 당해 연도에 2개 이상의 지원과제를 동시 수행 중인 자 (단, 개별 지원금이 1억 원 이하인 과제는 수에 미포함).
    • '독점규제 및 공정거래에 관한 법률'에 따른 공시대상기업집단 소속 회사.
    • 동일 또는 유사 사업계획으로 진흥원 또는 타 기관으로부터 보조금 등을 교부받은 이력이 있는 자.
    • 국세, 지방세, 4대보험 중 어느 하나라도 체납한 자 (협약일 이후에도 충족되어야 함).
    • '보조금법'에 따라 보조사업 수행 대상에서 배제되거나 교부 제한을 받은 경우 (협약일 이후에도 충족되어야 함).
    • 진흥원이 반납을 통보한 정산 잔액, 환수금 등을 체납한 자.
    • 애니메이션 IP 귀속이 한국 또는 공동 소유가 아니거나, 국제 공동 제작 시 한국 지분율이 30% 미만인 프로젝트.
    • 접수 마감일 기준 국내외 방영이 50% 이상인 프로젝트.
    • 협약 시작일 기준 '애니메이션산업 진흥에 관한 법률'에 의한 애니메이션업자로서 사업자등록이 불가능한 자.
    • 협약 시작일 기준 애니메이션 제작·유통·배급·부가사업 관련 권리관계 확보가 법적으로 완료되지 않은 프로젝트.

지원 내용 및 규모

  • 지원 규모: 과제당 4,500만원 (45백만원)이 지원되며, 총 10개사 내외를 선정합니다.
  • 협약 기간: 약 6.5개월 내외로 진행됩니다.
  • 사업비 활용 범위: 제작인력 인건비와 작품 제작비(임차료, 일반용역비, 전문가 활용비, 수수료 및 사용료 등 일반 수용비) 등으로 활용할 수 있습니다.
    • 인건비 편성 유의사항: 내부 인력 인건비의 4대 보험료(개인부담금 포함)는 지원금으로 편성 가능합니다. 단, 대표자(과제책임자 포함) 및 회계, 행정 등 간접인력의 인건비는 지원금 및 자부담금 모두 편성할 수 없습니다. 제작지원 과제 수행을 위한 직고용 인력인 직접인력만 인건비 편성이 가능합니다.
  • 총사업비 구성 및 자부담금: 총사업비(=지원금 + 자부담금)의 10% 이상을 현금으로 자부담해야 합니다. 자부담금은 현금만 인정하며, 현물은 불인정됩니다. 자부담금은 국고보조금운영관리지침에 따라 우선 집행되어야 합니다.
  • 지원금 지급: 협약 결과에 따라 지원금은 2회에 걸쳐 분할 지급됩니다.
    • 1차 지원금: 확정된 지원금의 70%
    • 2차 지원금: 중간 점검 통과 후 나머지 지원금 (30%)
    • 지급 방식 및 횟수는 변동될 수 있으며, 상황에 따라 월 단위로 지급될 수도 있습니다. 또한, 지급 전 기업 신용도 평가가 진행될 수 있으며, 미달 시 지급이 제한될 수 있습니다.

신청 방법 및 제출 서류

  • 신청 방법: e나라도움 시스템(접속 URL)을 통한 온라인 접수만 가능합니다. 한국콘텐츠진흥원 홈페이지에서 해당 사업의 신청서 양식을 다운로드하여 작성한 후, 첨부 서류와 함께 e나라도움 홈페이지를 통해 접수해야 합니다. 우편 및 방문 신청은 불가합니다.
  • 접수 기간: 2026.03.10.(화)부터 2026.03.24.(화) 15:00까지 (e나라도움 시스템 시간 기준)입니다. 마감 시각 이후 추가 접수는 절대 불가하며, 마감일에 접속자가 몰릴 수 있으므로 시간적 여유를 두고 접수하시기 바랍니다.
  • 제출 서류 목록 (e나라도움 접수번호_주관기관명.zip, 50MB 이하):
    • 필수1: 피칭바이블 (자율양식 PDF, 1부) – 포맷, 컨셉아트, 아티웍, 배경설정, 로그라인 및 시놉시스, 캐릭터 라인업, 차별화 요소 등 포함.
    • 필수2: IP 권리 관계 증빙 (자율양식 PDF, 1부) – IP 원저작자인 경우 저작권, 상표 등록증 등. IP 원저작자가 아닌 경우 애니메이션 제작 관련 계약서.
    • 필수3: 직접 참여인력 및 이해관계자 리스트 (지정양식1 xlsx, 1부).
    • 필수4: 사업신청서 및 증빙 (지정양식2 xlsx, PDF, 1부) – 신청서, 기본정보, 제작사 이력, 주요인력 이력, 사업비(인건비/운영비/총사업비), 지원사업 참여기준 체크리스트, 개인정보 수집 이용 제공 동의서, 접수 과제 정보 시트 포함.
    • 필수5: 사업계획서 (지정양식3 hwp, PDF, 1부) – 발표평가 시 발표 자료로 활용 예정.
    • 선택6: 기타 (자율양식 PDF, 1부) – 신청 과제 이해를 돕기 위한 자료 및 부가사업(마케팅, 유통, 라이선싱 등) 계획 자료. (의향서 제출 불가).
  • 유의사항: 제출하지 않은 자료가 있거나 내용이 유효하지 않을 경우 평가 대상 제외, 0점 처리 등 불이익을 받을 수 있으며, 허위·과장된 내용이 판명될 경우 선정 취소 및 협약 해제, 지원금 환수 조치가 취해질 수 있습니다.

선정 절차 및 일정

  • 선정 절차: 공고/접수 ⇨ 1)서면평가 ⇨ 2)발표평가 (질의응답) ⇨ 3)종합심의 (사업비 조정 등) ⇨ 협약 진행.
  • 결과 안내: 각 절차별 결과는 한국콘텐츠진흥원 홈페이지 게시 및 대상자에게 개별 안내(대표자, 과제책임자, e나라도움 접수자 연락처)됩니다.
  • 발표평가 참석: 발표평가 일정은 평가일 기준 최소 2일 전(평가일 제외)에 안내되며, 대표자 및 과제책임자는 실물 신분증을 지참하고 평가 현장에 참석해야 합니다.
  • 1) 서면평가:
    • 평가 방법: 접수 완료된 과제를 대상으로 서면 평가를 진행합니다.
    • 점수 산출: 평가위원의 최고/최저점을 제외한 합계 점수 평균이 70점 이상인 과제 중 고득점 순으로 지원 규모의 1.5배수 내외에 한해 발표평가 참여 기회를 부여합니다. (선정 규모 2배수 이내 접수 시, 서면평가를 겸한 발표평가로 대체될 수 있습니다.)
    • 평가 기준: 기획력(70점 - 사업 이해도, 독창성, 작품성 및 완성도), 참여인력(20점 - 전문성, 인력 구성), 사업비(10점 - 사업비 규모, 조달 계획)로 총 100점 만점입니다.
    • 가산점: 2025년 애니메이션 부트캠프 우수 프로젝트 수상작은 3점의 가산점이 부여됩니다 (최대 3점).
  • 2) 발표평가:
    • 평가 방법: 서면평가를 통과한 과제를 대상으로 발표평가(질의응답 포함)를 진행합니다.
    • 점수 산출: 평가위원의 최고/최저점을 제외한 합계 점수 평균이 70점 이상인 과제를 대상으로 종합점수(서면평가 40% + 발표평가 60%)를 산출하여 고득점 순으로 종합심의 대상이 선정됩니다.
    • 평가 기준: 기획력(58점 - 독창성, 완성도, 대중성), 기대성과(30점 - 투자유치 가능성, IP확장성, 성과 목표), 수행기관(10점 - 추진 의지 및 역량), ESG(2점 - 일자리 창출, 표준계약 실적)로 총 100점 만점입니다.
    • 계량 점수 (ESG): 신규채용 1명 이상 계획 제출 시 일자리 창출 1점, 표준계약서 4종 중 1건 이상 활용 계획 제출 시 표준계약 실적 1점이 부여됩니다.
  • 3) 종합심의:
    • 심의 방법: 종합점수 고득점 순으로 종합 심의를 진행하며, 수행계획 및 사업비 조정이 이루어질 수 있습니다.
    • 심의 결과: 종합심의 결과에 따라 총사업비(지원금+자부담금)가 확정되고, 지원 규모 내에서 최종 협약 대상자가 확정됩니다. 협약 포기 등을 고려하여 차순위자가 선정될 수 있습니다.
    • 동점 처리 기준: 종합점수가 동점일 경우 발표평가 점수가 높은 과제, 발표점수도 동점일 경우 발표평가 평가기준 중 배점이 가장 높은 평가항목, 그래도 동점일 경우 배점이 가장 높은 평가지표에서 고득점한 과제 순으로 우선순위가 부여됩니다.
    • 유의사항: 협약 대상자는 신청 사업비 조정(삭감 등) 및 평가 자료 수정 요청을 받을 수 있습니다.

문의처

  • 사업 문의: 전화 061-900-6414 / 이메일 purple@kocca.kr
    • (산업안전보건법에 따른 고객 응대 근로자 보호조치 시행 중이므로 고성, 폭언 등은 자제 바랍니다.)
  • e나라도움 문의: 전화 1670-9595 / 사용자 매뉴얼(접속 URL) / 동영상 자료(접속 URL)
  • 콘텐츠금융제도 문의: 콘텐츠가치평가센터 (☎ 02-6441-3658, assess@kocca.kr)

추가 안내사항

  • 콘텐츠금융제도 연계: 2026년 한국콘텐츠진흥원의 콘텐츠지원사업에 선정된 기업에게는 보증기관 추천 평가 시 우대 조건이 적용됩니다. 콘텐츠 보증을 통한 대출 유치 지원을 받을 수 있으며, 희망 기업에 한해 별도 신청 서류가 배부될 예정입니다. 금융상품별 담당자와의 사전 유선 상담이 필수입니다.
  • 협약 및 수행 의무: 주관기관과 참여기관은 자기부담금의 우선 집행, 사업비의 관리·집행·정산, 실적보고서 제출 등의 의무를 부담합니다. 사업 수행 중 필요한 자산(PC 등)은 임차하는 것을 원칙으로 합니다.
  • 성희롱 예방 교육: 모든 참여자는 성희롱·성폭력 방지 의무를 이행하고 관련 서약서 및 이수 확인서를 제출해야 합니다 (1인 보조사업자 또는 일회성 단순 용역 제공자는 제외). 성희롱 예방 교육 이수 결과보고서 제출이 필수입니다.

사업 공고 첨부파일

zip 2. 신청서류 양식_26파일럿제작지원.zip
pdf 1. 2026 애니메이션 파일럿 제작지원 공고문.pdf

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