이 훈련과정은 게임 콘텐츠 제작을 위한 사운드 디자인 전문가 양성을 목표로 합니다. 작곡, 편곡, 편집을 포함한 게임 사운드 디자인 능력과 게임 세계관 기획 능력을 함양하며, 컴퓨터와 미디 장비를 활용한 시퀀싱 프로그램 및 상용 게임 엔진(VR게임 포함) 사용법을 익힙니다. 또한, 광고, 영화, 애니메이션 등 다양한 매체에 활용될 사운드 녹음, 편집, 믹싱 및 마스터링 등 후반 작업 기술을 습득하여 전문적인 음악 콘텐츠 제작 능력을 배양합니다.
훈련시간
120일, 총 360시간
훈련대상
기초 음악이론 및 DAW 사용법에 대한 선수학습이 권장되며, 직무경력이나 자격 요건은 없는 교육 대상
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