노무
접수중
2026년 시장진출게임 제작지원사업 모집 공고(전북 글로벌게임센터)
(사업문의)
핵심 요약
- 요약: 전북특별자치도 콘텐츠융합진흥원에서 운영하는 전북 글로벌게임센터「2026 시장진출게임 제작지원사업」을 아래와 같이 공고하오니 많은 참여 바랍니다. ☞게임콘텐츠 기획ㆍ제작ㆍ배급이 가능한 게임기업(개인 또는 법인사업자) - 도내기업(본사) :전북특별자치도 내 사업장 소재 게임기업(지사의 경우 지원불가),협약 종료 후 1년 이상 전북 사업장 유지 필수 -도외기업 :협약 후 2개월 이내 전북 본...
- 분류: 노무
- 제공기관: (사업문의)
- 발행일: 2026-03-26
- 키워드: 노무
신청 정보
신청 기간
2026.03.18 ~ 2026.04.07
지원 대상
중소기업
문의 및 주관
주관 기관
(사업문의)
문의처
(사업문의) 전북특별자치도 콘텐츠융합진흥원 문화콘텐츠사업팀 063-282-3776, leehb4710@jcon.or.kr (온라인접수 문의) e나라도움 상담센터 1670-9595
사업 개요
사업 담당자가 이 글만 읽어도 사업의 핵심을 완벽하게 파악할 수 있도록, 전북특별자치도 콘텐츠융합진흥원의 '2026 시장진출게임 제작지원사업'에 대한 상세 분석 내용입니다.
사업 배경 및 목적
이 사업은 전북특별자치도 콘텐츠융합진흥원이 운영하는 전북 글로벌게임센터를 통해 국내외 시장 진출 가능성이 높은 게임 콘텐츠 제작을 지원함으로써, 전북 지역 게임 산업의 경쟁력을 강화하고 활성화를 도모하는 것을 목적으로 합니다. '시장진출'에 초점을 맞춰, 우수한 아이디어와 기술력을 가진 게임기업이 글로벌 시장에서 성공할 수 있도록 실질적인 제작 지원을 제공합니다.
지원 대상 및 요건
- 지원 대상: 게임콘텐츠의 기획, 제작, 배급이 가능한 게임기업 (개인 또는 법인사업자).
- 지역 요건:
- 도내기업(본사): 전북특별자치도 내에 사업장 본사를 둔 게임기업. 협약 종료 후 1년 이상 전북 사업장 유지를 필수로 합니다. (지사는 지원 불가)
- 도외기업: 협약 후 2개월 이내에 전북으로 본사를 이전해야 하며, 협약 종료 후 2년 이상 전북 사업장 유지를 필수로 합니다.
- 인력 요건: 신청 과제 참여인력 전원이 4대보험에 가입되어 있어야 합니다.
- 재정 및 신용 요건:
- 국세 및 지방세를 체납하지 않아야 합니다.
- 4대보험료를 완납해야 합니다.
- 신용평가등급확인서 제출이 필수이며, 미제출 시 해당 평가 항목은 0점 처리됩니다. (조달청 및 공공기관 입찰용에 한해 인정)
- 기타 요건: 게임제작업자 등록증 및 게임배급업자 등록증은 해당 기업에 한해 제출하며, 선정 시 협약 전까지 등록 및 제출을 완료해야 합니다. 본 사업과 관련된 규정을 미숙지하여 발생하는 문제는 수행기업의 책임입니다.
지원 내용 및 규모
- 지원 분야: 국내외 시장 진출을 목표로 하는 모든 분야의 게임 제작을 지원합니다.
- 사업비 구성: 총사업비는 국고지원금과 자부담금으로 구성됩니다.
- 국고지원금: 총사업비의 최대 90% 이내로 지원됩니다. 초기 신청 시 125,000천원(1억 2천 5백만원)으로 고정 편성하여 제출해야 하며, 심의 결과에 따라 최종 지원금이 조정될 수 있습니다.
- 자부담금: 총사업비의 최소 10% 이상을 현금으로 편성해야 합니다. 부가가치세는 제외된 금액이며, 자기부담금 우선 집행 원칙에 따라 중간평가 전 100% 집행을 완료해야 합니다.
- 사업비 세목별 편성 기준:
- 인건비 (편성 비율 제한 없음):
- 주관기업 소속 정규직 또는 계약직 참여인력의 고정 급여(기본급)만 인정합니다. 시간외수당, 성과급 등 수당성 급여는 제외됩니다.
- 대표자 인건비는 참여율 50%까지, 월 급여 단가 최대 200만원까지 편성 가능합니다. (개인사업자의 경우 대표자 인건비 편성 불가)
- 과제책임자 참여율은 최소 50% 이상, 각 참여인력의 과제 참여율은 100% 이하로 책정해야 합니다.
- 신규 채용 인력은 참여율 100%로 책정하며, 협약 후 3개월 이상 고용 유지된 인력만 인정됩니다.
- 참여 인력의 근속일수가 30일 미만인 경우 인건비 지급 불가합니다.
- 운영비:
- 일반수용비: 지원금의 최대 10%까지 편성 가능하며, 전문가 활용비(개인과 직접 계약 시)만 인정됩니다. 1인 최대 총 300만원까지 인정되며, 회계검토 수수료는 게임센터에서 부담합니다.
- 임차료: S/W 라이선스 임차료(사업기간 내 일시적)에 한해 인정됩니다. 사무실, 서버 임차료 등은 불인정합니다.
- 일반용역비: 지원금의 최대 40%까지 편성 가능하며, 외부 업체와 용역 계약 시 발생합니다. 2천만원 이상 집행 시 나라장터(국가종합전자조달) 입찰 공고를 통해 위탁사를 선정해야 합니다. 주관기업 대표자 및 과제책임자의 가족기업 또는 게임센터 입주기업/수혜기업과의 위탁거래는 금지됩니다.
- 유형자산 (사업자부담금으로만 가능):
- 지원 과제 수행에 직접 관련된 자산 취득 비용만 인정됩니다. 개인용 컴퓨터(노트북 포함)는 신규인력에 한하여 인정됩니다.
- 2천만원 이상의 자산 취득비 집행 시 나라장터 종합쇼핑몰을 통해 구매해야 합니다.
- 인건비 (편성 비율 제한 없음):
- 공통 유의사항: 본 사업과 관련된 모든 지원금 및 자부담 산출내역에 대해 부가가치세는 불인정됩니다. 사업 수행과 무관한 예산 항목(복리후생비, 차량 유류대 등)은 인정되지 않습니다.
신청 방법 및 제출 서류
- 접수 기간: 2026년 3월 18일(수) ~ 2026년 4월 7일(화) 15:00까지.
- 접수 방법: e나라도움 시스템(www.gosims.go.kr)을 통한 온라인 접수.
- 제출 방법:
- 모든 제출서류를 1개의 ZIP 파일(50MB 이하)로 압축하여 e나라도움 내 파일 첨부 (EGG, ALG 등 ZIP 외 확장자는 미제출로 간주).
- 압축파일명은 '[2026 시장진출게임 제작지원] 주관기업명.ZIP'으로 지정해야 합니다.
- 인감이 필요한 서류는 반드시 인감 날인 후 스캔하여 제출해야 합니다.
- 누락된 파일은 추가 접수되지 않으며, 제출된 신청서는 신청기업 요청에 따라 임의로 추가 또는 보완될 수 없습니다.
- 제출 서류 목록:
- 표지 및 과제신청서 (사업안내서 11~12쪽 참조, 과제명은 출시게임명으로 기재)
- 과제소개서 (제1호 서식, 20쪽 이내)
- 세부 사업계획서 (제2호 서식, 20쪽 이내)
- 사업비 산출내역서 (제3호 서식)
- 정부지원 수혜실적 및 개발 프로젝트 내역 (제4호 서식)
- 지원사업 상용화 추진실적 (제5호 서식)
- 참여인력 투입계획 (제6호 서식)
- 퍼블리싱 증빙자료 (제7호 서식, 해당 시 제출, 임시계약 불인정)
- 전북글로벌게임센터 게임개발 전문인력 양성교육 수료증 (해당 시 제출)
- 지원업체 참여제한 체크리스트 (제8호 서식)
- 중복지원 여부 확인서 (제9호 서식)
- 개인정보 수집·이용·제공 동의서 (제10호 서식, 참여 인력 자필 서명 필수)
- 중소기업 지원사업 통합관리시스템 정보활용 동의서 (제11호 서식)
- 사업자등록증 (최근 3개월 이내)
- 4대보험 사업자가입자명부 (최근 3개월 이내, 참여인력 전원 4대보험 가입 필수)
- 3개년 부가가치세표준증명원 (2022년~2024년)
- 게임제작업자 등록증 (해당 시, 선정 시 협약 전까지 등록 및 제출 필수)
- 게임배급업자 등록증 (해당 시, 선정 시 협약 전까지 등록 및 제출 필수)
- 법인등기부등본 (법인사업자, 최근 3개월 이내)
- 국세 및 지방세 납세증명서
- 4대보험료 완납 증명서
- 신용평가등급확인서
- 작성 유의사항: 과제명은 출시게임명(가칭 등)으로 간결하고 명확하게 기재해야 하며, 진흥원의 사업명 기재는 금지됩니다. 신청서는 양식에 따라 작성 후 주관기업 날인이 필수입니다. 허위사실 기재 시 사업 접수 탈락 및 평가 대상에서 제외될 수 있습니다.
선정 절차 및 일정
- 심사 방식: 서류 접수 후 선정평가(서면/대면)가 진행되며, 제출 서류를 기반으로 평가가 이루어지므로 별도의 발표자료는 제출하지 않습니다.
- 주요 평가 기준:
- 기획 우수성: 사업 기획의 구체성, 현실성, 차별성, 참신성 및 사업비 규모와 산출내역의 적절성.
- 콘텐츠 경쟁력: 게임성, 대중성 및 상업성, 기대효과 및 파급효과, 스토리텔링, 장르 및 플랫폼 적합성.
- 수행 능력: 유사 과제 수행 경험, 주요 실적, 게임 기업으로서의 우수성(기존 게임 콘텐츠 제작 실적, 매출, 기술력 등), 과제 참여 인력 및 신규 인력의 수행 역할 및 전문성.
- 콘텐츠 상용화: 상용화 계획 수립 여부 및 수익 창출 가능성, 유통 계획, 유저 및 목표 시장 수익화 방안의 현실성, 지속 업데이트 및 유저 관리 방안.
- 가점 사항:
- 퍼블리싱 계약 증빙자료 (MOU, NDA 등 임시 계약은 불인정).
- 전북글로벌게임센터 게임개발 전문인력 양성교육 수료증.
- 협약 체결: 최종 선정된 기업은 이행보증보험증권 발급 및 자기부담금 전액 입금 확인 후 1차 지원금을 지급받게 됩니다.
- 사후 관리: 사업비는 e나라도움 시스템을 통해 집행되며, 월별 보고를 통한 진행 상황 및 사업비 집행 점검을 받습니다. 부정수급 확인 시 협약 해지, 지원금 회수, 참여 제한 등의 제재를 받을 수 있습니다.
문의처
공고문에 명시된 별도 문의처는 없으나, 사업 주관기관인 (재)전북특별자치도 콘텐츠융합진흥원 또는 e나라도움 시스템(www.gosims.go.kr)을 통해 관련 정보를 확인할 수 있습니다.
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