노무 마감

2026년 글로벌 웹툰 게임스(웹툰 IP 연계 게임 제작지원) 수정 공고

(사업문의)

핵심 요약

  • 요약: 한국콘텐츠진흥원에서 글로벌 웹툰 IP를 활용한 게임콘텐츠 제작 지원으로 중소 게임사 경쟁력 강화 및 해외 시장 성공 사례 발굴을 위해「2026년 글로벌 웹툰 게임스(웹툰 IP 연계 게임 제작지원)」사업을 공고합니다. ☞ (지역형) 서울특별시를 제외한 지역에 소재지를 두고 있는 국내 법인 또는 개인사업자 - (전국형) 게임콘텐츠 개발 경험이 있거나 개발능력이 있는 국내 법인 또는 개인사업...
  • 분류: 노무
  • 제공기관: (사업문의)
  • 발행일: 2026-04-09
  • 키워드: 노무
조회수 0

신청 정보

신청 기간

2026.03.24 ~ 2026.04.08

지원 대상

중소기업

문의 및 주관

주관 기관

(사업문의)

문의처

(사업문의) 지역콘텐츠진흥팀 061-900-6476, chae1226@kocca.kr (e나라도움 문의) e나라도움 상담센터 1670-9595

사업 개요

사업 배경 및 목적

  • 한국콘텐츠진흥원은 「2026년 글로벌 웹툰 게임스(웹툰 IP 연계 게임 제작지원)」 사업을 통해 글로벌 웹툰 IP를 활용한 게임 콘텐츠 제작을 지원합니다.
  • 이 사업은 국내 중소 게임사들의 경쟁력 강화를 목표로 하며, 해외 시장에서 성공적인 웹툰 연계 게임 사례를 발굴하는 데 그 목적이 있습니다.

지원 대상 및 요건

  • 지원 대상 사업자:
    • 지역형: 서울특별시를 제외한 지역에 소재지를 둔 국내 법인 또는 개인사업자. (경기도 소재 기업 포함)
    • 전국형: 게임 콘텐츠 개발 경험이 있거나 개발 능력을 보유한 국내 법인 또는 개인사업자. (지역 게임사도 전국형에 지원 가능)
  • 필수 요건:
    • 국내 사업자 중 중소기업에 한해 지원 가능합니다. (협약 체결 시 중소기업확인서 제출 필수)
    • 사업 신청 시 네이버웹툰이 제공하는 지정된 웹툰 IP 목록(총 15개) 중 1개만 선택하여 신청해야 합니다. 그 외 웹툰 IP로는 신청이 불가합니다.
  • 제한 및 제외 대상:
    • 진흥원 또는 타 기관으로부터 이미 제작 지원을 받았거나 상용화 중인 게임에 단순히 웹툰 IP만 추가하는 형태의 지원은 불가합니다.
    • 기존 제작 지원 과제의 단순 버전 업데이트 형태로는 지원할 수 없습니다.
    • 본 사업은 컨소시엄 구성이 불가합니다.
    • 협약 체결일(2026년 5월 예정)로부터 3개월 이내(2026년 8월 이전) 상용화 서비스가 예정된 게임은 지원할 수 없습니다.
    • 접수 마감일 기준 다음 사항에 해당하는 경우 지원 대상에서 제외됩니다.
      • 진흥원과 동시에 수행하는 지원 과제가 2개를 초과하는 자 (단, 지원금 1억 원 이하 과제는 수에 포함 안 함).
      • '독점규제 및 공정거래에 관한 법률' 상 공시대상기업집단에 속하는 회사.
      • 동일 또는 유사한 사업계획으로 진흥원이나 다른 기관으로부터 보조금 등을 교부받은 이력이 있는 자.
      • 국세, 지방세, 4대보험 중 어느 하나라도 체납한 자. (협약일 이후에도 유지 필요)
      • '보조금법'에 따라 보조사업 수행에서 배제되거나 교부 제한을 받은 자.
      • 정산잔액, 환수금 등 진흥원이 반납을 통보한 금액을 체납한 자.
  • 업력 정보: 지원 대상의 업력에 대한 명시적인 제한은 없으나, '게임콘텐츠 개발 경험 또는 개발 능력 보유'를 요구합니다.

지원 내용 및 규모

  • 총 지원 규모: 총 6개 과제에 최대 15억 원 지원.
    • 지역형 (RPG 등): 1개사, 최대 3억 원. (모바일 또는 모바일 + PC 크로스플랫폼)
    • 지역형 (캐주얼 및 전략 등): 3개사, 과제당 최대 2억 원.
    • 전국형 (RPG 등): 2개사, 과제당 최대 3억 원.
  • 지원 내용:
    • 제작비 지원: 게임 개발에 필요한 제작비 지원.
    • 2개년 연속 지원: 1차 연도(2026년) 평가 통과 시, 별도 선정 절차 없이 2차 연도(2027년) 추가 지원금(최대 3억 원) 지급.
      • 2차 연도 지원금 규모는 1차 연도와 동일합니다.
    • 협업사(구글플레이, 네이버웹툰) 서포트:
      • 콘텐츠진흥원: 선정 게임사 게임 제작 및 개발비 지원, 과제 프로젝트 관리.
      • 구글플레이: 구글플레이 글로벌 마케팅 지원 (게임 출시 전후 구글플레이 스토어 피처드 등).
      • 네이버웹툰: 글로벌 웹툰 IP 사용권 무상 제공, 게임 개발 및 출시 과정 전반에 대한 프로젝트 관리.
  • 개발 목표 및 기한:
    • 1차 연도(2026년): 협약기간(2026년 11월 30일까지) 내 초기 이용자의 플레이 지속 여부를 확인할 수 있는 콘텐츠 구현 (모바일: 일 평균 30분 플레이 기준, PC: 싱글 플레이 기준 최소 2시간 이상).
    • 2차 연도(2027년): 2027년 10월(예정)까지 상용화(출시) 가능한 버전의 개발을 완료해야 합니다. (PC 버전 단독 개발 불가, 모바일 버전 개발 필수)
  • 사업비 편성 및 집행:
    • 총 사업비의 90% 이내를 국고 지원금으로 지원하며, 수행기관은 총 사업비의 10% 이상을 자부담금(현금만 인정)으로 우선 집행해야 합니다.
    • 총 사업비는 협약 기간 내 사용분만 인정됩니다.
    • 개인사업자의 대표자 인건비는 편성 불가하며, 법인사업자의 대표이사는 과제 참여율 최대 50%, 월 급여 최대 400만 원 이내로 편성 가능합니다.
    • 인건비 편성에 대한 비율 제한은 없으나, 직접고용(4대보험 가입 필수) 기준이며, 통상임금(기본급 및 고정수당)에 대해서만 책정 가능합니다. 4대보험 사업자 부담분은 불인정합니다.
    • 임차료는 신규채용인력의 업무용 PC 임차에 한하며, 사무실 임차료는 불인정합니다.
    • 전문가 활용비는 외부 전문가에게만 지급 가능하며, 일반 용역비는 외부 업체와의 용역 계약 시 활용 가능합니다.
    • 지원금은 본 프로젝트 용도에만 사용해야 하며, 복리후생비, 특근매식비, 휴일 근무수당, 차량 관련 비용 등 사업과 무관한 예산 항목은 인정되지 않습니다.

신청 방법 및 제출 서류

  • 접수 기간: 2026년 3월 24일(화)부터 2026년 4월 8일(수) 15:00까지.
  • 접수 방법:
    • e나라도움 시스템(www.gosims.go.kr)을 통한 온라인 접수만 가능하며, 우편 및 방문 신청은 불가합니다.
    • 한국콘텐츠진흥원 홈페이지에서 사업 신청서 양식을 다운로드하여 작성한 후, 첨부 서류와 함께 e나라도움 시스템에 접수해야 합니다.
    • 접수 마감일에는 시스템 동시 접속으로 인한 오류 발생 가능성이 있으므로, 마감일 전에 여유 있게 접수하는 것을 권장합니다.
  • 제출 서류 목록:
    • 필수 제출:
      • 사업신청서 (HWP 원본 파일 및 PDF 각 1부)
      • 콘텐츠지원사업 지원요건 체크리스트 (PDF 1부)
      • 개인정보 수집·이용·제공 동의서 (PDF 1부, 참여인력 전원 서명 필수)
      • 직접참여인력 및 이해관계자 리스트 (XLS 1부)
      • 과제신청개요 및 참여인력 과제참여 현황 (XLSX 1부)
      • 사업자등록증 사본 (PDF 1부)
    • 선택 제출:
      • 기타 증빙 (ZIP 파일, 예: 지역 글로벌 게임센터 입주 증명서 등 해당 시)
      • 게임 관련 동영상 (MP4, 보유 시 제출, 필수 제출 자료 아님)
  • 유의 사항:
    • 제출 서류는 모두 1개의 ZIP 파일로 압축하여 제출해야 하며, 총 용량은 50MB 이하여야 합니다. (압축파일명: '주관기관명-게임제목.ZIP')
    • 제출 서류 누락 또는 유효하지 않은 서류 제출 시, 평가 제외 또는 평가 항목 0점 처리될 수 있습니다.
    • 사업신청서 표지, 콘텐츠지원사업 지원요건 체크리스트에는 직인/서명이 생략됩니다. 개인정보 수집·이용·제공 동의서에는 서명이 필수입니다.

선정 절차 및 일정

  • 선정 절차: 서면평가 → 발표평가 → 종합심의 → 협약체결
  • 주요 일정 (예정):
    • 서면평가: 2026년 4월 3주
    • 발표평가: 2026년 4월 4주
    • 종합심의: 2026년 4월 5주
    • 협약체결: 2026년 5월 1주
  • 평가 상세:
    • 1단계: 서면평가 (총점 100점 + 가점 2점)
      • 대상: 접수된 과제 중 지원 자격 및 조건에 부합하는 과제.
      • 방법: 사업신청서 등 제출 서류 기반 서면 평가.
      • 선정: 평가 점수 70점 이상인 과제 중 고득점 순으로 발표평가 대상 선정 (지원 규모의 3배수 이내).
      • 평가 지표: 수행기관 전문성/관리 체계성 (10점), 참여인력 구성/전문성/참여율 (12점), 사업비 규모/편성 내역/자부담금 조달 계획 (12점), 기획력(사업 이해도/독창성/달성 가능성) (66점).
      • 가점: 지역 글로벌 게임센터 입주 경력 업체 (2022년 1월 1일부터 접수일까지 전국 12개 지역 글로벌게임센터 입주, 판교 제외, 지역 대상에 한하여 적용) 2점.
    • 2단계: 발표평가 (총점 100점)
      • 대상: 서면평가 통과 과제.
      • 방법: 사업신청서를 활용한 발표 및 질의응답 평가.
      • 선정: 평가 점수 70점 이상인 과제 중 종합점수 고득점 순으로 선정 대상 및 예비 순위 지정.
      • 종합점수 산정: 서면평가(30%) + 발표평가(70%). 동점인 경우 발표평가 고득점 순으로 순위 산정.
      • 평가 지표: 수행기관 협업 역량/추진 의지 (12점), 기획력(수요·시장 분석/작품성 및 완성도/경쟁력) (50점), 기대성과(성과 목표/시장성/IP 확장성/해외 진출 가능성) (35점), ESG(일자리 창출 계획) (3점).
    • 3단계: 종합심의
      • 대상: 발표평가 결과 선정 대상 및 예비 순위 과제.
      • 방법: 사업신청서, 사업비 산출 자료 등을 활용한 사업비 타당성 심의.
      • 결과: 과제별 최종 지원금 확정. 신청액보다 감액될 수 있습니다.
    • 4단계: 협약체결
      • 대상: 종합심의를 완료한 과제 중 사업 지원 예산 범위 내에서 최종 선정.
  • 지원금 지급:
    • 선정된 기업에는 지원금이 2회 분할 지급됩니다.
    • 1차 지원금: 협약 체결 후 확정된 지원금의 70% 지급.
    • 2차 지원금: 중간점검(예산 집행 및 수행 현황 점검) 통과 후 나머지 30% 지급.

문의처

  • 사업문의:
    • 지역콘텐츠진흥팀 채승희 주임
    • 전화: 061-900-6476
    • 이메일: chae1226@kocca.kr
  • e나라도움 시스템 문의:
    • e나라도움 상담센터
    • 전화: 1670-9595
    • 관련 웹사이트: www.gosims.go.kr

사업 공고 첨부파일

zip 붙임2. [수정양식] 작성양식(26글로벌웹툰게임스).zip
pdf 붙임3. [수정_참고] 사업안내서(26글로벌웹툰게임스)_필독.pdf
hwp 붙임1. [수정공고] 공고문(26글로벌웹툰게임스).hwp

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